AntidoxStratégie des idéesConseil en stratégie de communication et d’opinion

Banalisation des controverses, extension du domaine de l’activisme, égalisation des rapports de force : les procédés traditionnels de la communication et le simple déploiement de moyens sont aujourd’hui de moins en moins adaptés. Les dirigeants économiques et politiques doivent aujourd’hui adopter de nouvelles approches stratégiques. Antidox accompagne ses clients pour les éclairer dans leur décision, pour les aider à renouer avec une langue qui ne soit plus morte et pour mettre en place des stratégies qui visent à obtenir des effets et non plus seulement à déployer des moyens. Notre conseil s’appuie sur une expertise des nouveaux phénomènes économiques et sociaux, fondée sur la relation avec le monde universitaire, mais aussi sur l’expérimentation des nouveaux modèles économiques et l’analyse des nouvelles formes de l’opinion publique.


Moxity

Moxity est la première billetterie 2.0. Lancée en 2008, cette plateforme propose de publier et vendre en ligne les billets d’un événement.

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La rencontre entre l’image et l’écrit

A la recherche de nouvelles manières de séduire les libraires et les lecteurs, la maison d’édition Grasset s’est lancée dans la réalisation de courtes bandes annonces pour promouvoir ses publications.

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Stand Alone Media

En 2010, Stand Alone Media s’est lancé avec l’ambition de devenir la première encyclopédie vidéo numérique et l’envie de « créer de l’émotion à partir du savoir ».

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Candid & Young promeut les jeunes réalisateurs

Autour de Candid & Young gravite un vivier de jeunes réalisateurs.

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Etude AFMM - Médiamétrie

L’AFMM a réalisé avec l’institut Médiamétrie, une enquête de prospective sur les Français et leurs habitudes de paiement en ligne.

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Candid & Young conseille le R4

Depuis 2013, Guillaume de Sardes, à travers Candid & Young, conseille Nelly Wenger, la directrice générale du projet R4

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Livre blanc Industrie 4.0 - Gimélec

Le Gimelec a publié en septembre 2013 son livre blanc Industrie 4.0.

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FDJ montre que le jeu n’est pas qu’un simple divertissement

Pour son 80e anniversaire, la Française des Jeux (FDJ) organisait en décembre 2013 une série de tables rondes sur l’impact du jeu dans le fonctionnement de la société et de nos vies

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Rapport smart cities de l'Intitut de l'Entreprise

L’Institut de l’Entreprise a publié en novembre 2013 son rapport sur les « Smart cities ».

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Communiquer par le jeu

Dans l’EBG, l’article d’Olivier Mauco « Media games : communiquer par le jeu video » rappelle que la dissociation entre le jeu, la fiction et la société est relativement récente ...

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Colloque Rexel - CGEMP

Le 24 janvier 2012, Antidox a organisé la rencontre entre le distributeur de matériel électrique Rexel et les experts du Centre de Géopolitique de l’Energie et des Matières Premières.

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Webmasterweek 2013 (Université de Lille 3)

A l’occasion de la Webmaster Week 2013 organisé par l’université Lille-3, Justin Poncet était sollicité.

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